Otevření portálů
Jakým způsobem otevřít dvoje zapečetěné dveře
Následně po tom, co jste porazili Maria s kostlivci nebo pár nemrtvých skřetů se
dostanete do místnosti, ve které naproti sobě uvidíte zapečetěné dveře. Ty
představují první dveře, kterými musíte projít. Když se trochu porozhlédnete po
místnosti uvidíte v zemi 5 zasunutých válcových sloupců. Dále spatříte čtyři
chodby, dvě vedou dolů a dvě nahoru. Určitě Vám už došlo, že musíte do nich vkročit
a vevnitř spustit mechanismus, který sloupky vysune. Taky ještě po stranách můžete
spatřit dvoje dveře, od kterých zatím nemáte klíč. A nyní jak na to:
Pravá dolní chodba
První sestupte do pravé dolní chodby*, kde na Vás čeká kostra stínové šelmy. Až ji
zabijete vejděte do otevřené brány, kde se před Vámi objeví Pán klíčů, ze kterého
po jeho poražení získáte klíč od dvou bočních dveří. Běžte dále skrze bránu až
dojdete do místnosti, kde Vás prve napadnou zombie s kostlivcem a po chvíli se
objeví další zombie. Až je všechny zlikvidujete, prohlédněte si boční stěny
místnosti. Uvidíte tři spínače. Stiskněte** je v pořadí: pravý a levý. Pokud se
stane, že pořadí spínačů spletete, nemělo by se nic neobvyklého stát. Pak se před
Vámi vysune hranatý sloupek se spínačem. Aktivujte spínač a vysune se první kulatý
sloupek v hlavní místnosti. Při cestě nazpět k zamčenému portálu se hned
po projití chodbou (ne po schodech nahoru) před Vámi vyskočí z hrobů dva kostlivci
a jeden kostlivý mág. Zpřerážejte jim jejich staré kosti a vyběhněte po schodech
nahoru, kde aktivujte na prvním sloupku spínač. Portál u dveří se začne otáčet a
první pečetní pojistka bude odjištěna.
Levá dolní chodba
Hned po tom, co aktivujete první sloupek se dejte další chodbou*, která vede vlevo
dolů. V první místnosti na Vás zaútočí dva elitní skřeti a jeden skřetí šaman.
Zabijte je a jděte dál skrze otevřenou bránu, až dojdete opět do kruhové místnosti.
Tam už na Vás čeká přízračný válečník, který se bude snažit Vám zabránit v
aktivování dalšího spínače. Porazte ho a stiskněte jediný možný spínač v místnosti.
Opět se před Vámi vysune ze země sloupek, kterým otočíte a vysune se Vám druhý
kulatý sloupek v hlavní místnosti. Při cestě nazpět narazíte na dva kostlivce a
přízračného válečníka v jejich čele. Zlikvidujte je a navraťte se do místnosti se
zapečetěným portálem. Aktivujte spínač na druhém sloupku a u portálu na dveřích se
odjistí druhá pojistka.
Nyní Vás čeká otevření bran u dvou horních místností. Pomocí klíče, který jste
vzali Pánovi klíčů otevřete dvoje boční dveře, ve kterých je mechanismus, který
otevírá a zavírá brány ve všech čtyřech chodbách.
Vejděte tedy do jedné z místností, ve které najdete na zdi spínač. Stáhněte páčku
prve dolů a měla by se zavřít brána u jedné ze spodních chodeb (uvidíte v animaci,
mříž by měla padat shora dolů). Vraťte páčku zase nahoru a měla by se otevřít brána
u jedné z horních chodeb (mříž by se měla sesouvat shora dolů). To samé proveďte i
v druhé místnosti. Až to uděláte, měly by být brány v horních chodbách otevřené a
ve spodních zavřené.
Správným posunutím páčky k otevření brány si nejsem příliš jistý. Proto se raději
řiďte doprovázenými animacemi, ve kterých uvidíte, kde se jaká brána otevírá.
Pravá horní chodba
Po otevření bran v chodbách se vydejte pravou horní chodbou* nahoru. V nadcházející
místnosti narazíte na dva kostlivce, se kterými snad nebudete mít problémy.
Projděte otevřenou branou a vyjděte po schodech nahoru. V oslnivém světle se před
Vámi objeví dva přízrační válečníci, které zabijte. Opět uvidíte na zdi tři
spínače. Aktivujte je v následujícím pořadí: prostřední, levý a pravý. Pokud se
spletete, v místnosti se objeví další dva přízrační válečníci. Tohoto můžete
využít v následujícím
tipu. Po správné
aktivaci spínačů ve zdi se Vám vysune sloupek, kterým zatočíte a vysune se další
sloupek v hlavní místnosti. Cestou nazpět narazíte na dva nemrtvé skřety a
přízračného válečníka, kteří se před Vámi jako předtím znenadále objeví. Po jejich
poražení se zase vraťte do hlavní místnosti s portálem a aktivujte u třetího
vysunutého sloupku spínač. Na portálu u dveří se odjistí třetí pojistka.
Levá horní chodba
Nyní už Vás čeká poslední chodba. Opět vyjděte po schodech u levé horní chodby*,
kde nahoře narazíte na čtyři zombie. Zabijte je a projděte otevřenou branou.
Vyjděte po schodech nahoru, kde se před Vámi objeví pět gobliních kostlivců.
Všechny je posekejte a za chvíli se objeví dalších pět. Udělejte s nimi totéž jako
s předchozími. V místnosti uvidíte opět tři spínače. Aktivujte je v následujícím
pořadí: prostřední, pravý, levý. Když to popletete do místnosti pronikne jen, který
Vám začne ubírat zdraví, proto si to před tím raději uložte. Po správné aktivaci se
vysune sloupek, kterým zatočíte a v hlavní místnosti s portálem se vysune
předposlední sloupek z podlahy. Při cestě nazpět narazíte na dva kostlivce a
kostlivého mága, kteří se před Vámi z nenadála objeví, stejně jako v předchozích
místnostech. Porazte je a vraťte se do hlavní místnosti. Aktivujte u předposledního
sloupku spínač, čímž odjistíte poslední čtvrtou pojistku na portálu.
Nyní se před Vámi vysune poslední pátý sloupek se spínačem. Po jeho aktivaci se
portál opět párkrát otočí a portál se rozestoupí do stran a dveře se začnou
otevírat.
Projděte otevřenými dveřmi kolem soch nemrtvých paladinů a ocitnete se před velkou
místností plnou pátračů. Dejte si na ně pozor, i když Vám života moc neuberou je
jich přece jenom hodně. Projděte celou velkou místnost a zabijte všechny pátrače.
Před další velkou zapečetěnou branou narazíte na Černého mága (nekromancera), se
kterým si promluvte. Sdělí Vám důležité informace a potom na Vás zaútočí. Také ho
zabijte a vezměte si z něho věci, co měl u sebe. V dopisu si přečtete, že k
otevření druhého portálů potřebujete Oko moci a spolu s ním vyřknout kouzelnou
větu, která portál otevře. Mezitím si ještě projděte ostatní místnosti, kde
naleznete užitečné lektvary a věci. Oko moci, o kterém se zmiňuje dopis Černého
mága naleznete v pravé místnosti hned kousek od portálu (musíte stát čelem k
zamčenému portálu aby jste dokázali určit směr) v truhle, od které má klíč Černý
mág. Vezměte ho a přistupte k portálu. Platí pro to určitá vzdálenost, proto se Vám
to hned napoprvé nemusí povést. Po vyřknutí kouzelné věty se s hřmotem a řevotem
otevře velký zamčený portál.
* - pro určení správného směru musíte stát čelem k zamčenému portálu.
** - pro určení správné pozice musíte stát čelem k prostřednímu spínači
Pokud by jste měli s nějakými nepřáteli problémy, můžete se podívat na stránku
Rady, kde naleznete taktiku boje s nepřáteli.
<<< předchozí část návodu ----
další část návodu >>>
Posunout nahoru
| Zobrazit verzi pro tisk
Všechna práva vyhrazena. Kopírování jakýchkoliv textů, zdrojového kódu, grafických a jiných prvků stránek bez souhlasu autora či vlastníka je zakázáno. Optimalizováno pro rozlišení 800x600 a vyšší. Funkčnost těchto stránek je zaručena v prohllížečích: IE 5+, Mozilla Firefox a Opera. © 2005-2012 Holy.day & ObiSkyWalker & Elethber
Redakční e-mail: