Gothic 3: lokace
Myrtana
Myrtana, Staré království, střed říše. Leží zde hlavní město. Jsou tu rozlehlé husté lesy, pláně a úrodné pole. Od Nordmaru ji oddělují hory, na jihu přechází ve vyprahlou poušť.

Mocní lidé i ti, kteří se skřetům postavili, byli zabiti. Zbývá pár rebelů a hrstka vojáků, kteří se schovávají v jeskyních. Všichni ostatní byli zotročeni a tvrdě pracují. Teď skřeti dobývají jihovýchodní část země.
Města a vesnice: Vengard, Cape Dun, Ardea, Silden, Montera, Trelis, Faring, Gotha, Nemora, Geldern, Okara, Reddock
Nordmar
Nordmar je hornatá, drsná krajina, pokrytá sněhem a věčně studená. Skřeti zde zotročili jen málo lidí. Nemájí tu úspěch. Tvrdí obyvatelé vytvářejí skupiny nazývané "skřetí lovci".

Úplně na severu jsou jen hory, ve kterých nikdo nežije - odtud přišli skřeti. Jak už bylo řečeno, v Nordmaru je jen pár skřetích táborů. Skřeti podcenili skřetí zabijáky, takže nakonec byli donuceni opustit tento kraj.
Cizince nemájí moc v lásce, nejsou vítáni. To hlavně způsobilo okupování královskými vojáky před válkou.
Města a vesnice: Monastery, Wolf Clan, Hammer Clan, Fire Clan
Varant
Horká a vyprahlá poušť. Pro ty, co nejsou na život v poušti zvyklí, je drsná a hlavně neobytná. Přesto tu je život. Obývají ji Nomádi a kmen Hashashinů, pro něž není žádná poušť dost horká a žádné slunce dost žhnoucí. Od starého království ji oddělují stepi a louky. Hlavní město leží u pobřeží.
Města a vesnice: Ishtar, Braga, Bakaresh, Mora Sul, Lago, Ben Erai, Ben Sala
Chrámy: Temple Al Shedim, Temple Ben Sala
Autor:
Rodrigo
Posunout nahoru
| Zobrazit verzi pro tisk
Všechna práva vyhrazena. Kopírování jakýchkoliv textů, zdrojového kódu, grafických a jiných prvků stránek bez souhlasu autora či vlastníka je zakázáno. Optimalizováno pro rozlišení 800x600 a vyšší. Funkčnost těchto stránek je zaručena v prohllížečích: IE 5+, Mozilla Firefox a Opera. © 2005-2012 Holy.day & ObiSkyWalker & Elethber
Redakční e-mail: